Ako vplýva voľnočasové používanie smartfónov, sociálnych sietí a videohier na výsledky a duševné zdravie mladých ľudí? Výzva programu Horizon Europe ponúka až 4 milióny € so 100 % financovaním na výskum, ktorý dá na túto otázku dôkazmi podložené odpovede.
Komu je výzva určená
Konzorciálna výzva klastra 2 programu Horizon Europe je pre:
- Univerzity a výskumné inštitúcie
- Podniky v oblasti edtech a digitálneho zdravia
- Školy, samosprávy a organizácie verejného sektora
- Mimovládne organizácie pracujúce s mládežou
Aké projekty výzva podporuje
- Vplyv na vzdelávanie — ako digitálne technológie ovplyvňujú výsledky mladých
- Výskum duševného zdravia — v súvislosti so sociálnymi sieťami a videohrami
- Odporúčania pre školy a rodičov — usmernenia založené na dôkazoch
- Podklady pre tvorcov politík — prevencia a regulácia
Kľúčové čísla
| Parameter | Hodnota |
|---|---|
| Výška dotácie | 4 000 000 € |
| Miera podpory | 100 % |
| Termín | 16. 7. 2026 – 23. 9. 2026 |
| Zostávajúce dni | 60 |
Strategický kontext
Téma nemôže byť aktuálnejšia — debata o mobiloch v školách a vplyve sociálnych sietí na deti prebieha po celej Európe. Projekty, ktoré prinesú tvrdé dáta a použiteľné odporúčania, majú vysokú šancu uspieť. Do termínu 23. septembra 2026 ostávajú dva mesiace.
Ste škola, výskumné pracovisko alebo organizácia pracujúca s mládežou? Pomôžeme vám nájsť partnerov a pripraviť žiadosť do Horizon Europe.